作品
全部真實在香港學校使用中。
塗鴉盃
學生在填色紙上創作角色,掃描後 AI 即時轉成 3D 球員,並分析畫風來分配教練與能力值。AI 旁述以純正廣東話講波,跨學科知識挑戰答中即取得優勢;活動後學校向學生發放個人帳戶,暑假延續使用,並藉活動記錄掌握學生的跨學科成長軌跡。
星空藝術牆
小朋友在太空人著色稿上自由塗色,走到掃描站由 iPad 拍一拍;系統數秒內辨識、校正、去背,把作品貼上會動的角色,即時漂浮在巨幕星空。全程不需鍵盤、密碼或說明書——塗色、掃描、抬頭看見自己,一氣呵成。
Speak to Watch
以英語口語發音解鎖動畫劇情的微學習模式:AI 即時分析學生的發音,讀得準畫面才繼續播。「bicycle kick」、「knee slide」等平日甚少接觸的生字,在碎片時間融入學生詞庫。
服務
AI 教育科技
將 AI 應用於教、學、評三個環節:由教學內容的準備,到學生的互動體驗,再到學習表現的分析,按學校實際流程設計。
校園互動體驗
投影牆、掃描上牆、體感遊戲:開放日與活動日的亮點,由概念、製作到現場執行一手包辦。
教師 AI 培訓
帶老師親手用 AI 造出自己的教學小工具;只講最實用的 AI 知識,不談空泛概念,完成一件配合到教案、真正用得着的作品。
SEN 學習科技
與駐校專業人員緊密合作,為有特殊學習需要的學生設計專屬工具;由小規模試用到全校推行,按學校實際流程打磨。
關於破曉
「我們不是賣軟件的供應商,而是懂學校的製作人。」
破曉是為香港學校而設的教育內容製作團隊,由 Bowie Lee 創立——十五年經驗的資深遊戲製作人及產品經理,曾於 Animoca Brands、Coda Payments、CAPSL Entertainment 及 Side Quest 等公司領導產品,作品由 App Store 榜首遊戲、數千人同時在線的網上世界,到兩萬人參與的電競賽事。現在,他把同一套製作標準帶入香港校園:小團隊、快交付、真正落地。
破曉有限公司 Dawnbreaker Limited